跨越三十五年的漫长而奇趣的公园散步

​深受全世界大小读者喜爱的图画书大师安东尼·布朗(2000年国际安徒生奖插画家奖得主),在中国拥有无数粉丝,我就是其中之一。我非常有幸翻译了他的22部作品,包括他和儿子合作撰写的自传《玩转形状游戏》。这里,我要隆重推荐一本他早期创作的《公园里的散步》,这是他一生创作的50多本图画书中最特别的一个故事。同一个故事,在35年间他很认真地讲了三次!而《公园里的散步》是第二次讲述。你一定很好奇,到底是怎样的故事,值得这位图画书大师一辈子讲三次?

《公园里的散步》中文版2025

安东尼的自传《玩转形状游戏》

第一次讲述:大学作业

​先请脑补这样的画面:一个十七八岁的大男孩,有着职业橄榄球运动员的身材,却留着艺术生的长发,一副嬉皮士的邋遢打扮;他牵着一条显然不太名贵的小狗,去公园里遛狗;那条看上去有点脏兮兮的土狗却非常活跃,一放开就屁颠屁颠跑去找同类玩儿,根本不在乎对方有多么名贵;当犬类欢天喜地、毫无顾忌地厮混在一处时,这位大男孩却忙着向其他衣着光鲜的狗主人道歉,为自家土狗不知礼节的僭越……这是安东尼·布朗曾有过的一段颇为尴尬却也令他印象深刻的经历。

1963年,十七岁的安东尼上了艺术学院。他小学跳级了一年,大学预科提前一年完成,所以他上大学时比同年级同学普遍小两岁。他此时已是英式职业橄榄球队老布罗德里俱乐部队的主力队员,但在衣着趣味上,热衷于当时流行的嬉皮士风。他自己当时没养狗,但有一段时间需要天天去帮妈妈遛狗。去公园遛狗,充当临时的狗主人,让他观察到平时没有留意到的情景,就是英国人在遛狗时颇在意人的衣着和狗的品种。狗儿们相互之间并无高低贵贱之分,但人与人之间却有一种奇特的隔阂和屏障,常常是狗儿们在欢聚,人与人却完全不交流!

《玩转形状游戏》中介绍大学时的这段创作经历

在艺术学院里,恰好有一个作业,或者说是一个课程项目,要求他们在一个月之内创作一本儿童图画书。安东尼当时对图画书无感,但为了交作业,他就将自己的这段观察画成了一个故事,“讲的是两个素不相识的男女,带着各自的狗去同一个公园散步。两条狗在一起玩得欢蹦乱跳,它们的主人却沉默地坐在长椅上,甚至都不愿意互相看一眼。”(引自其自传《玩转形状游戏》,下同)这是他第一次连文带图来讲这个故事,由于他当时深受父亲之死的困扰,又兼迷恋画家弗朗西斯·培根的颓废、厌世风格,所以他“画出来的狗就像是凶神恶煞的巨眼怪兽,哪怕是最勇敢的孩子也会被吓得够呛。”

虽然他第一次的讲述离真正的图画书还相当遥远,但对于这位成长中的年轻人非常重要,他其实在尝试用另一种视角重新审视人类。比方说,从犬类的角度看,人类的行为是不是更加“未开化”,至少可以算作某种“迷惑行为大赏”。安东尼·布朗在艺术学院的毕业设计作品就是“人是动物”,这样的视角一直延续到后来他的图画书创作,他画的猩猩似乎更具人性,而在《动物园》(1993年格林纳威大奖作品)这样的代表作中,很难清晰辨别动物与人的界限。随着年龄与阅历的增长,安东尼的这种思考越来越成熟,层次越来越丰富,让他忍不住一而再、再而三地想要表达出来。当然,他后来更娴熟地采用了图画书这样的“形状游戏”。

第二次讲述:真正的图画书

1977年,31岁的安东尼第二次用文图来讲述这个故事。起因是1976年他的图画书处女作《穿越魔镜》令人耳目一新,证明他有能力在这个新行当内立住脚,于是他决定创作一本真正的图画书,一个从头到尾、逻辑连贯的故事。

《穿越魔镜》内页图

严格来说,《穿越魔镜》只能算是习作,整本书由一些充满超现实主义趣味的画面构成,带有显著的马格利特的风格特点。最初,它们更像是一些零散而精美的明信片,多亏他遇到了一个伯乐型的编辑高手茱莉亚·麦克雷,在茱莉亚的建议下,书中的男孩在一个无聊的午后穿越魔镜,完成了一次超越时空的散步,那些“明信片”被成功地串联起来,不可思议的画面引人遐想联翩,在很大程度上呈现了儿童试图超越乏味日常的浪漫不羁的想象世界。

但真正吸引读者的图画书需要回到故事本身。于是,在决定做第二本书时,安东尼很自然地想到了在艺术学院里做的在公园里遛狗散步的项目。当他将这个创意画成铅笔稿提交给编辑讨论时,茱莉亚再次提出了一个美妙的建议:既然是以小读者为对象的书,为什么不在书里加上孩子的角色呢?——仔细想想吧,当两个孩子加入到这个故事后,故事所能表达的层次是不是陡然丰富起来?而且,儿童读者当然希望在故事中看到“自己”,对吧?

1977版的封面图

我们现在读到的就是这个1977版的新故事,它在故事结构上已经相当完整了:一对父女去公园遛狗,在公园里与同样去遛狗的一对母子相遇;两只狗几乎立刻就热络起来,但两个大人自始至终没有任何互动和交流,这延续了最初的故事创意;但令人惊喜的是,两个孩子受狗儿们的启发和感染,渐渐开始交往;随着孩子与狗打成一片,男孩和女孩成了好朋友,最后女孩留下男孩送的花并养在瓶子里,成了他俩友情的见证。这是一个温暖而充满希望的故事,尽管大人之间仍然停留在“迷惑行为大赏”的层次,但孩子之间却有了飞跃性的进展,让我们看到了隔阂被打破的可能与痛快。这或许也可以算作某种“童年的力量”吧。

1980年BBC电视节目中亮相的安东尼·布朗
安东尼·布朗亲自去公园扮演书中的角色
他当时的妻子简,也参与了《公园里的散步》的拍摄,扮演书中的脏脏:)

已过而立之年的安东尼还在书中增添了许多元素,融入了他在生活中摸爬滚打的种种感悟,同时尝试探索重新回归童年的某种路径。前者更多借助写实的手法,后者则再次欢快地玩味超现实主义的趣味。我们可以尝试从这两个角度分别来观察这本书。

写实与轻讽

《公园里的散步》中文版内页

​从写实的角度来看,书中的父女——史密斯先生和女儿脏脏,显然来自经济条件差一点的工薪阶层,因为他们住在高楼林立的街区中相对简陋的低矮联排公寓里;而那对母子——史迈斯太太和儿子查尔斯,所在的街区是建筑密度稀疏的独体别墅区。从双方的衣着和两只狗的品种(杂种狗与拉布拉多犬),也可看出这种阶层差别。而当两个孩子脱掉外套的那一刻,这种差别就变得无关紧要了——这是一个特别具有象征意义的举动,安东尼自己评价道:“这是一种姿态,象征着他们卸去彰显社会地位的盔甲,或是脱下象征对立的战袍”。

《玩转形状游戏》中安东尼·布朗自述创作心路

在给故事中的角色起名字时,安东尼就带上了英国人所特有的带有揶揄色彩的冷幽默劲儿。两只狗一公一母,名为艾伯特和维多利亚,这是英国人颇为爱戴的维多利亚女王与其丈夫的名字。这对王室夫妻颇为恩爱,丈夫去世后,妻子将一家工艺美术博物馆改名为“维多利亚&艾伯特博物馆”,更是让这一对名字享誉世界。但有趣的是,在英国,用这样的名字给一对狗儿命名,并无冒犯之嫌,反而让大小读者颇感亲切。相比之下,两个大人的名字有点怪,史密斯(Smith)先生和史迈斯(Smythe)太太,本来是一样的名字,后者是前者较为罕见的变体,带有某种刻意区分、矫揉造作的味道,而前者源于“铁匠”(smith)之意。这里大概暗含了对史迈斯太太故作高贵之态的轻讽吧。

不过,最特别的是两个孩子的名字,男孩查尔斯(Charles)是王室比较爱用的名字,如今的查尔斯三世(以前的查尔斯王子)比安东尼·布朗小两岁。而女孩的名字“脏脏”(Smudge)在英文中很少用于命名,更罕用于女孩。其本意是“污迹、涂污”,用作名字更像是某种怪怪的昵称,在后来的《公园里的声音》(1998年)中,查尔斯也说“这个名字有点儿好笑”。但仔细琢磨这个词的本意,英文中也有“用抹、擦的方法弄模糊”的意思,所以作者很可能想借这个名字来隐喻“抹去差别”的寓意。

《公园里的散步》较新的英文版

超现实主义元素

正因为这部作品中的写实手法和轻讽趣味,当初在出版之后它被列入比较特别的图画书行列,常用于与小读者讨论与社会阶层相关的话题。但安东尼的本意只是想“描述一般意义的人类行为”,他也知道,单纯写实的呈现可能会让小读者感觉枯燥,于是忍不住又添加了许多看起来很奇怪的元素,而这些超现实主义元素也成了他日后图画书的标志性特征——

比如,两家人出发去公园时,砖墙上、窗玻璃里、烟囱上、灌木丛中隐藏着各种奇怪的造型和人物;来到公园门口,门柱上(包括门柱里面)和铁栏杆上也出现了奇怪的物件;画面细节最丰富的是两幅公园里的场景:一个女人推的婴儿车里是一条狗,一个男人牵着番茄散步,罗宾汉对着树练射箭,啄木鸟把喙扎进树干里拔不出来,戴礼帽的男人牵着猪散步,人猿泰山在书上荡悠,圣诞老人在踢一个红色的球!

《公园里的散步》内页图

坦白说,这些画面细节基本上与故事的主线无关,安东尼画上去只是为了让自己开心,也觉得小孩子应该会喜欢看。但一来这些细节的确会让小读者在读图时长久驻足,二来这也来自安东尼从小就无师自通的趣味。在他还留存的一幅六岁时的涂鸦中,他明明画的是一双腿,画中却有两个藏在鞋子里的海盗,沿着“桅杆”(腿)往上爬。这种在图画中增添细节自娱自乐的趣味,还曾延续到他为医学专著画人体器官解剖图的早期职业中,由于这种趣味的确有违科学精神,让他不得不放弃了那份收入颇丰的行当。

安东尼·布朗六岁时的涂鸦

关于意义的追问

​儿时的趣味,结合他所痴迷的超现实主义风格,让《公园里的散步》一出版就吸引了许多大小读者的关注。当时,英国著名儿童文学作家、阅读推广人艾登·钱伯斯(2002年国际安徒生奖作家奖得主)正在主持一档BBC电视二台的阅读节目,钱伯斯为这本书做了一个小专辑,并做了一个作者访谈。他问安东尼,为什么要在画面中放置那些隐藏的细节?当时,安东尼不好意思回答“只是为了让自己开心”或“为了让画面看上去更有趣”,于是“搜肠刮肚地给出了一个更显才智的答案。我说那些隐藏的细节反映了孩子们看世界的方式,因为他们用的是初次看到事物的眼光。他们高度协调的想象力让平常的事物显得新鲜而奇特。”而在多年之后,他发现这个答案颇有道理,因为“这正是超现实主义者想要做的:回归孩童般初次看到这个世界时的惊奇状态。”

《玩转形状游戏》中安东尼·布朗的自述

不过,钱伯斯当时追问的另一个问题,“书中的砖墙有什么重要意义?”——安东尼一时还编不出答案。那很可能是因为他根本是无意识的创作,直到12年后出版的《隧道》(1989年)中,他才有意识地画出了砖墙和壁纸,用来表现书中那对兄妹的性格和喜好。换句话说,钱伯斯的问题引发了安东尼不断深入的思考,他在继续追问自己:画面中的那些细节,是否有可能蕴涵更重要的意义?

主持BBC节目的艾登·钱伯斯(1934–2025)

独特图画书语言的诞生

​正是这样不断的追问和持续的探索,让安东尼·布朗最终成为了图画书大师。我曾写过一篇长文《安东尼·布朗式图画书语言的诞生》,介绍他创造的这种特有的图文叙事方式的形成过程。简单来说,《公园里的散步》是很重要的起点,到了1980年出版的《看看我有什么》中,那些原本主要用来调剂气氛的“隐藏的细节”渐渐融入到故事叙述的主体部分;在1981年出版的《汉赛尔和格莱特》中,他已经能相当自如地运用超现实主义的形状游戏来叙述故事的主干;而1983年出版的《大猩猩》,堪称其图画书语言成熟的里程碑,为他夺得第一次格林纳威大奖可谓实至名归。

但也正是这样从不停步的自我提升,让安东尼在第二次夺得格林纳威大奖(《动物园》)之后,反而对自己的创作生涯产生了困惑。也许他隐隐感到某种不满意,却又不知道下一步该如何继续提升。于是,那个去公园遛狗散步的故事再次涌入他的脑海。也许,当我们感到困惑时,都应该去公园里遛遛狗吧。

《公园里的散步》内页图
原来这是安东尼·布朗家附近公园的实景!

第三次讲述:集大成之作

1998年,安东尼第三次用文图重述了这个故事。《公园里的声音》可以说是安东尼·布朗式图画书语言的集大成之作,我认为代表了他一生图画书创作的巅峰状态。安东尼这次没有改动故事的内核,但与《公园里的散步》的第三人称叙事不同,《公园里的声音》让书中的四个人(母、子、父、女)用第一人称叙事,而以全能叙事者的视角来看,四个人都是“不可靠的叙事者”。四段“不可靠”的文字叙事,配上相应风格的图像叙事,文图之间还常常充满了差异,再加上作者在封面图画上的超然叙事,整本书实际上讲了九个故事!这为读者提供了近乎无穷的解读空间。

我曾在2015年向到访北京的安东尼当面请教过《公园里的声音》的叙事创意源头,他说主要是受日本著名导演黑泽明的电影《罗生门》的影响。实际上,这部电影改编自芥川龙之介的短篇小说《罗生门》与《筱竹林中》,类似的叙事也见于威廉·福克纳的《喧哗与骚动》。换句话说,《公园里的声音》在文学趣味上有更高的追求。

《玩转形状游戏》中安东尼·布朗的自述

仔细比较《公园里的散步》和《公园里的声音》,会发现更多有趣的异同。比方说,前者最初的封面图,也就是父女牵狗进公园大门的画面,后者类似的画面出现在“第四种声音”的章首页,前者是写实却含隐藏细节的,而后者则是完全符合女孩脏脏趣味的欢快卡通风格;比方说,前者在公园里有圣诞老人在踢球,后者在“第二种声音”中也出现了圣诞老人,却融入到故事中,成功地反映了那位失业的蓝领老爸的心情;比方说,两只狗在公园里互相追逐的场景,《公园里的散步》中有一幅被树干不分遮蔽的画面,维多利亚的前半身露在树干右侧,阿尔伯特的后半身露在树干左侧,乍一看它们仿佛合成为一条狗,而《公园里的声音》中延用了这个创意,在“第三种声音”里用一根灯柱将画面隔成两部分,女孩部分晴空万里,男孩部分愁云漫天,而在画面中央,阿尔伯特的前半身露在灯柱右侧,维多利亚的后半身露在灯柱左侧。

简单来说,《公园里的声音》是一个经过多年重新思考过后升级版,为了强调这个故事只是对于“一般意义的人类行为”的观察和思考,安东尼·布朗还特意将所有人类角色都画成了猩猩(连圣诞老人也未能幸免)。而且,他还特别增强了故事的情感浓度。查尔斯送给脏脏的那朵花,最初只是一朵普通的花儿,拿回公寓后养在普通的果酱瓶里。在升级版中,那朵花变成了艳丽如火的罂粟花,养在有纪念画的马克杯里,在墙上投射的阴影仿如一个对话泡泡框,喻示着这段友情应该还有下文,值得期待……

《公园里的声音》英文版内页图

两种版本共存的意义

​按理说,既然这个跨越35年讲述的在公园遛狗散步的故事已经有了最终升级版,那么前面的版本是不是就该失效或被废弃了?情况恰恰相反,因为大猩猩版的《公园里的声音》越来越受人推崇,早期真人版的《公园里的散步》反而得到了更多关注。对于图画书发烧友而言,这是对同一个故事的两次风格迥异的诠释,比较两者之间的异同,感受不同叙事方法所带来的魔力,可以带来极大的乐趣,并有助于提升对图画书的鉴赏能力。同时,也能见证一位图画书大师奇妙的成长历程。

想要不断提升自我,请保持不断的追问与探索吧。当然,别忘了经常去公园里散散步!

阿甲 写于2024年12月5日大理洱海边

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